Nicole Schimkus

Nicole Schimkus

Ich beforsche und gestalte inklusive Vermittlungsformate für Ausstellungen und Museen. Museen verstehe ich vor allem als Foren für gemeinsame und offene Auseinandersetzungen mit den komplexer werdenden Fragestellungen unserer Zeit, für die Inklusion und Vielfalt die Basis bilden.

Forschung zu Inklusion, Design und Vermittlung.

Meine Masterthesis (2017) untersuchte Museen als soziale Orte, in denen die individuellen Bedürfnisse von Besuchern, analoge und digitale Vermittlungskonzepte und partizipative Gestaltungsprozesse eine entscheidende Rolle spielen. Darauf aufbauend Mein Dissertationsprojekt fokussiert Museen als partizipative Orte “für alle”, die von und mit Menschen mit Behinderung gestaltet werden.

Doktorandin und wissenschaftliche Mitarbeiterin im Forschungskolleg »SENSING: Zum Wissen sensibler Medien« (Start: 2018, gefördert von der VolkswagenStiftung)Dissertation: »Inklusion an der Schnittstelle von Mensch und Maschine. Co-Design in der digitalen Kulturvermittlung.«

Tätigkeiten

Konzeption, Organisation und Moderation von Workshops, Kooperationsprojekten, Veranstaltungen und Tagungen (Auswahl)

  • Workshop »Everyday AI: Künstliche Intelligenz in gegenwärtigen Interface-Kulturen« (2023), Link
  • Internationale Tagung »Other(ing) Sensing. Practices, Politics and Ethics of Sensitive Media« (2021), Tagungsbericht 
  • Co-Design-Projekt: »Partizipatives Design – Prototypen für inklusive Vermittlungsmedien in Museen« (2019), zusammen mit: Multimedia-Lab für Wissensvermittlung Mediasphere for Nature (Museum für Naturkunde in Berlin), Inklusionsberatende von KOPF, HAND + FUSS in Berlin und Student*innen der FH Potsdam
  • Workshop: »The Knowledge of Sensitive Media« (2019) – transmediale – Festival für Medienkunst und digitale Kultur 

Vorträge und Publikationen (Auswahl)

  • Nicole Schimkus / Alice Soiné / Daniel Stoecker (11/2022): Medien der Zuwendung. Ein Gespräch über Interfacing-Konstellationen (Teil 1, 2 und 3), In: “Automatisierte Zuwendung. Affektive Medien – Sensible Medien – Fürsorgende Medien”, Schüren Verlag, Link
  • Vortrag: “Interactions for everybody!? On creating inclusive technologies and the generative potential of disability”, RISE IMET 2021 (International Conference on Emerging Technologies and the Digital Transformation of Museums and Heritage Sites)
  • Vortrag: “Designing configurations that matter. (Re-)imagining HCI through dis/ability”, New Materialist Informatics 2021
  • Vortrag: „Encountering the Built World: On Fitting and Misfitting“, Summerschool Mimesis and Composition: Anthropological Perspectives on Technology and Art, 2020
  • Augmented Attention Lab Bratislava, Prototyp wurde auf dem Sensorium Festival 2019 “The Augmented Mind” ausgestellt Einjähriges Zertifikatsprogramm Junior Teaching ProfessionalsSeminar Kommunikative Konfliktbewältigung

Zusatzqualitfikationen

Lehre an der FH Potsdam und Universität Potsdam

Praxispartnerschaften

Verbundprojekt museum4punkt0, Projekt Mediasphere for Nature (Museum für Naturkunde in Berlin), Inklusionsberatende von KOPF, HAND + FUSS in Berlin

Projekte und Werte.

Mein interdisziplinärer Werdegang ermöglicht es mir Vermittlungsformate zu entwickeln, in denen Raum, Design und Multimedia-Technologien auf besondere Weise zusammenkommen: Ich habe einen Bachelor Innenarchitektur (FH Wismar), einen Master in Interfacedesign (FH Potsdam) und promoviere in den Europäischen Medienwissenschaft (Uni Potsdam). Seit 2012 wirkte neben- oder hauptberuflich als Ausstellungsdesignerin an der Konzeption, Gestaltung und Umsetzung einer Vielzahl von Exponaten, interaktiven Medien und Ausstellungen mit. Seit 2018 forsche, lehre und arbeite ich als wissenschaftliche Mitarbeiterin im Forschungskolleg »SENSING: Zum Wissen sensibler Medien«.

  • Doktorandin und wissenschaftliche Mitarbeiterin im Forschungskolleg »SENSING: Zum Wissen sensibler Medien« (Start: 2018, gefördert von der VolkswagenStiftung)
    Dissertation: »Inklusion an der Schnittstelle von Mensch und Maschine. Co-Design in der digitalen Kulturvermittlung.«
  • Meine Masterthesis (2017) untersuchte Museen als soziale Orte, in denen die individuellen Bedürfnisse von Besuchern, analoge und digitale Vermittlungskonzepte und partizipative Gestaltungsprozesse eine entscheidende Rolle spielen. Darauf aufbauend Mein Dissertationsprojekt fokussiert Museen als partizipative Orte “für alle”, die von und mit Menschen mit Behinderung gestaltet werden.
  • Praxispartner: Verbundprojekt museum4punkt0, Projekt Mediasphere for Nature (Museum für Naturkunde in Berlin), Inklusionsberatende von KOPF, HAND + FUSS in Berlin
  • Tätigkeit
    • Konzeption, Organisation und Moderation von Workshops, Kooperationsprojekten, Veranstaltungen und Tagungen (Auswahl):
      • Workshop »Everyday AI: Künstliche Intelligenz in gegenwärtigen Interface-Kulturen« (2023), Link
      • Internationale Tagung »Other(ing) Sensing. Practices, Politics and Ethics of Sensitive Media« (2021), Tagungsbericht 
      • Co-Design-Projekt: »Partizipatives Design – Prototypen für inklusive Vermittlungsmedien in Museen« (2019), zusammen mit: Multimedia-Lab für Wissensvermittlung Mediasphere for Nature (Museum für Naturkunde in Berlin), Inklusionsberatende von KOPF, HAND + FUSS in Berlin und Student*innen der FH Potsdam
      • Workshop: »The Knowledge of Sensitive Media« (2019) – transmediale – Festival für Medienkunst und digitale Kultur 
    • Vorträge und Publikationen (Auswahl):
      • Nicole Schimkus / Alice Soiné / Daniel Stoecker (11/2022): Medien der Zuwendung. Ein Gespräch über Interfacing-Konstellationen (Teil 1, 2 und 3), In: “Automatisierte Zuwendung. Affektive Medien – Sensible Medien – Fürsorgende Medien”, Schüren Verlag, Link
      • Vortrag: “Interactions for everybody!? On creating inclusive technologies and the generative potential of disability”, RISE IMET 2021 (International Conference on Emerging Technologies and the Digital Transformation of Museums and Heritage Sites)
      • Vortrag: “Designing configurations that matter. (Re-)imagining HCI through dis/ability”, New Materialist Informatics 2021
      • Vortrag: „Encountering the Built World: On Fitting and Misfitting“, Summerschool Mimesis and Composition: Anthropological Perspectives on Technology and Art, 2020
      • Augmented Attention Lab Bratislava, Prototyp wurde auf dem Sensorium Festival 2019 “The Augmented Mind” ausgestellt
    • Lehre an der FH Potsdam und Universität Potsdam
  • Zusatzqualifikationen: Einjähriges Zertifikatsprogramm Junior Teaching Professionals, Seminar Kommunikative Konfliktbewältigung

Die wiederbelebte Kunstgalerie wird die Kulturlandschaft neu definieren.

Mit viel Liebe zum Detail und einer Verpflichtung zu Spitzenleistungen schaffen wir Räume, die das Leben der Menschen, die sie bewohnen, inspirieren, aufwerten und bereichern.

Forschung

  • Doktorandin und wissenschaftliche Mitarbeiterin im Forschungskolleg »SENSING: Zum Wissen sensibler Medien« (Start: 2018, gefördert von der VolkswagenStiftung)
    • Dissertation: »Inklusion an der Schnittstelle von Mensch und Maschine. Co-Design in der digitalen Kulturvermittlung.«
    • Konzeption, Organisation und Moderation von Workshops, Kooperationsprojekten, Veranstaltungen und Tagungen (Auswahl):
      • Workshop »Everyday AI: Künstliche Intelligenz in gegenwärtigen Interface-Kulturen« (2023), Link
      • Internationale Tagung »Other(ing) Sensing. Practices, Politics and Ethics of Sensitive Media« (2021), Tagungsbericht 
      • Co-Design-Projekt: »Partizipatives Design – Prototypen für inklusive Vermittlungsmedien in Museen« (2019), zusammen mit: Multimedia-Lab für Wissensvermittlung Mediasphere for Nature (Museum für Naturkunde in Berlin), Inklusionsberatende von KOPF, HAND + FUSS in Berlin und Student*innen der FH Potsdam
      • Workshop: »The Knowledge of Sensitive Media« (2019) – transmediale – Festival für Medienkunst und digitale Kultur 
    • Vorträge und Publikationen (Auswahl):
      • Nicole Schimkus / Alice Soiné / Daniel Stoecker (11/2022): Medien der Zuwendung. Ein Gespräch über Interfacing-Konstellationen (Teil 1, 2 und 3), In: “Automatisierte Zuwendung. Affektive Medien – Sensible Medien – Fürsorgende Medien”, Schüren Verlag, Link
      • Vortrag: “Interactions for everybody!? On creating inclusive technologies and the generative potential of disability”, RISE IMET 2021 (International Conference on Emerging Technologies and the Digital Transformation of Museums and Heritage Sites)
      • Vortrag: “Designing configurations that matter. (Re-)imagining HCI through dis/ability”, New Materialist Informatics 2021
      • Vortrag: „Encountering the Built World: On Fitting and Misfitting“, Summerschool Mimesis and Composition: Anthropological Perspectives on Technology and Art, 2020
      • Augmented Attention Lab Bratislava, Prototyp wurde auf dem Sensorium Festival 2019 “The Augmented Mind” ausgestellt
    • Lehre an der FH Potsdam und Universität Potsdam

Zusatzqualifikationen: Einjähriges Zertifikatsprogramm Junior Teaching Professionals, Seminar Kommunikative Konfliktbewältigung

Projekte. 

  • Triad 2018/2019
    • Hauptaufgaben: Konzeption und Erstellen von Storyboards für interaktive Medien
    • Beispiele: Medienstationen für das Humboldt-Forum, Wissenschaftskommunikation (z.B. digitaler Zwilling) für Siemens Messeauftritte, “Wohnen der Zukunft”, interaktive Raumelemente für Lenovo Markenwelt
  • Gedenkstätte “Kirchliches Zwangsarbeiterlager Hermannstraße” (Eröffnung 2023), Berlin
    • Grobkonzept für Wegeführung und (Landschafts-)Architektur sowie Wissensvermittlung rund um Ausgrabung und Gedenken
  • Wanderausstellung „Kinder im KZ Bergen-Belsen“ (seit 2018), Gedenkstätte Bergen-Belsen
    • Projekt-Management (Assistenz), inhaltliche und gestalterische Feinkonzeption sowie Umsetzung von Medienstationen und Ausstellung, mit: It’s About Studios
    • Video
  • Dauerausstellung: “Erzähl mir bloß (k)ein Märchen” (2014), Machmit Kindermuseum Berlin
    • Projekt-Management, Grob- und Feinkonzept für Innenarchitektur und Vermittlung, Testing, Implementierung 
    • We created an exhibition to explain human rights to children between the age of 5 and 15. To make an abstract concept like this tangible to the kids, we used seven of the beloved fairytales of the Grimm brothers as narratives. We decided for a very hands-on approach: The whole ground floor of the exhibition became a mystically lit, enchanted forest which the kids could enter through a secret entrance at the back of a fairytale book. We wanted to give them a broad range of possibilities for learning about human rights: very young kids, for instance, could experience the right for freedom by being „forced“ to imagine the loss of it, when entering Hansel’s prison in the witch house. Older kids could dig deeper, for example by interpreting complex photo artworks created for every displayed fairytale by students of a local photography school. On the second level we created the impression of a castle in sky.
    • The special challenge of this exhibition was to create a rich experience with a minimum budget. We reused as much as possible of from former exhibitions of the museum, built the trees out of trashed wooden fruit boxes from the supermarket, put together a leaf- covered ceiling out of folded pages of worn out books, and so on.
  • Kindermuseum “Hochform” mit zwei Dauerausstellungen zum Thema Architektur in der Hamburger Hafencity (Eröffnung 2024), ein Projekt des Kl!ck Kindermuseum Hamburg
    • Projekt-Management, Entwurf Innenarchitektur, Grobkonzept für Exponate und Ausstellung
    • As part of the urban development project “Hafencity” in Hamburg we got the opportunity to devise a concept for a Children’s Architecture Centre for the new neighbourhood. „Hochform“ contains two exhibitions – one about the history of architecture and one about building and construction – as well as two workshops, a café and a group and teaching room. To get potential investors on board we developed a basic interior and function plan, built representative prototypes of exhibits, designed the corporate identity, created a web presence and designed a brochure and different giveaways. It was a one and a half year project, that included design thinking procedures, workshops with kids of different ages and a seminar given by us at the University of Applied Science in Potsdam. The Centre will be opened presumably in 2019 and will be situated right across the famous „Elbphilharmonie“.
  • Sonderausstellung “Untergrund. Das alte Rathaus von Berlin” (2013-14), Neues Museum Berlin
    • Innenarchitektonischer Entwurf, Vermittlungskonzept für Exponate und Ausstellung
    • Excavations for a new subway line uncovered lost parts of the Old Town Hall of Berlin. The findings were displayed in a special exhibition in Neues Museum on Museum Island, Berlin. We used „under the ground“ as a narrative theme through the exhibition: The visitor enters by stepping into a typical Berlin subway train to go on a „ride“ and discover the history of the Old Townhall of Berlin, exploring its trade and commerce, gamble and fight, justice and politics. A second room allowed visitors to gain insights into the challenging work of archeologists.
  • Ausstellung für den Telekom-Kontakthof #MADE4IDEAS (2017-2019)
    • Ausstellungskonzept, Umsetzung und Implementierung, Ideenfindung Prototypen
    • The task at hand was to create a communication and workshop area for the Telekom Innovation Lab in Berlin. We designed scenarios, prototypes and products that facilitate and engage critical discussions on the future of cities and urbanity. One prototype was a “Kiezpoint”, a physical and digitally augmented meeting point in the neighborhood which could be used as a digital pin board to show available flats and jobs in the area and to connect people with different abilities.
  • Sonstiges:
  • Masterarbeit: “Die Museumserfahrung. Zwischen individueller Identität und kulturellem Narrativ” (2017)
    • stellt im geschichtlichen Rückblick heraus, wie Museen zu Orten “für alle” werden, in denen Forschung zu Erfahrungen von Besuchern, analoge und digitale Vermittlungskonzepte und gestalterische Arbeit eine immer größere Rolle spielen.

      I consider museums as potential enablers of individual empowerment, self-development and agents for change as they are extraordinarily well suited to provide meaningful informative experiences.
    • To give an example of how to put knowledge into practice, I created a concept for a web service called “Turator” offering the possibility to design highly personalised, digital Museum- Tours for visitors as well as curators. Please feel free to try out the prototype for the mobile Version of the “Turator” Webservice at the bottom of this page.
      • Link zum Klick-Prototyp folgt (alternativ: Poster)